Os jogadores deram um suspiro de alívio na quarta-feira após o fim de uma interrupção na rede que afetou os jogos online da Nintendo, com sistemas baseados na Internet sob pressão crescente de pessoas que ficam em casa por causa de coronavírus.

“O problema com nossos serviços de rede foi corrigido. Agradecemos sua paciência!” twittou a Nintendo em sua conta européia no Twitter, com mensagens semelhantes postadas em outras contas.

A interrupção de uma hora afetou seus jogos online, mas também sua loja virtual , que ficou offline por um período mais curto.

A Nintendo não especificou o motivo de nenhuma interrupção, que ocorreu depois que outros sistemas de jogos online, incluindo o Xbox Live da Microsoft, lidaram com problemas relacionados ao aumento da demanda.

A interrupção afetou as pessoas que usavam o popular console Nintendo Switch, bem como seus modelos 3DS e Wii U.

O console Switch original da Nintendo, um híbrido que pode ser usado para jogos portáteis ou conectado a uma tela em casa, tornou-se um grande vendedor global.

Está entrando no seu quarto ano. Em setembro passado, a Nintendo também lançou uma versão mais barata e reduzida do console, chamada Switch Lite, que é um dispositivo estritamente portátil . Suas vendas também foram sólidas.

On-line, houve desespero com a interrupção, que ocorre quando pessoas em todo o mundo se vêem confinadas em suas casas para impedir a propagação do novo coronavírus.

“Apenas alguns dias após o auto-isolamento do coronavírus e os servidores da Nintendo já estão inoperantes … oh meu Deus”, twittou um usuário frustrado.